Notes

L’erreur humaine entre dans Syntax

Syntax est un langage rigide. Une règle, une forme, une logique. Le système de classes est sans ambiguïté : une instance partagée ne peut pas porter deux couleurs différentes.

C’est une contradiction interne. Une impossibilité.

Mais que se passe-t-il quand ça arrive quand même ?

J’explore l’idée d’intégrer l’erreur humaine comme élément de vocabulaire à part entière. Pas pour la corriger. Pas pour la cacher. Pour la nommer.

Le symbole : une croix. Posée sur la forme fautive, elle ne l’efface pas, elle la désigne. Le cercle bleu reste bleu, même si son instance jumelle est rouge. La contradiction est là, visible, lisible. Déclarée.

Dans un programme, on appelle ça un bug. Dans Syntax, c’est une erreur humaine.

La nuance est importante.

Le bug appartient à la machine.

L’erreur humaine appartient à celui qui tient le marqueur…

Autres notes

Une question de couleur

Cryptofold change de peau

Autres pensées graphiques...