Syntax est un langage visuel que j’ai construit sur une idée simple : et si une œuvre peinte fonctionnait comme un programme ? Inspiré du BASIC — le premier langage que j’ai écrit sur un VIC-20.
Syntax transpose les instructions du code en formes, en couleurs, en règles de composition. Une œuvre Syntax se lit comme une séquence. Elle a un point d’entrée, des étapes, parfois une fin ouverte. La couleur n’est pas décorative — elle est le résultat d’une instruction.
Ces dix œuvres sont les briques élémentaires de Syntax. Je les ai conçues pour poser les bases de ce langage. Chaque pièce représente une instruction fondamentale : déclaration de variable, remplissage, condition, saut, etc.
Retrouvez ici la signification des symboles, fonctions et briques du langage, et l’ordre de lecture des œuvres.
Une photo regroupe les croquis préparatoires : essais de formes variations autour des instructions logiques de composition